Workshop
Serious Games
erstellt von Michael Raith und dem Stadtjugendring Augsburg
Herzlichen Willkommen auf der Website des Workshops Serious Games. Es freut uns sehr, dass Sie sich für unser Projekt interessieren. Im Folgenden erhalten Sie allgemeine und einführende Informationen bzgl. des Workshop-Konzeptes und seiner Durchführung sowie einen Überblick über die Materialien. Falls Sie direkt die Inhalte betrachten wollen, klicken Sie einfach auf den Button über- oder unterhalb dieses Textes. Sie gelangen dann in einen Google-Drive-Ordner mit dem gesamten Workshop-Material. Dort finden Sie unter anderem auch den Ordner "0. Vorabinformationen" mit den identischen Informationen wie in den folgenden Abschnitten auf dieser Website.
Der Workshop entstand im Rahmen eines Projekt-Seminars an der Universität Augsburg zwischen Juni 2022 und März 2023 und verbindet bereits bestehende hilfreiche pädagogische Materialien bzgl. Serious Games mit eigenen Ideen und Entwicklungen zu einem interessanten, umfassenden und individuell bereichernden Workshop. Die Ihnen kostenfrei zur Verfügung gestellten Materialien sollen Sie in die Lage versetzen, mit Ihrer Schulklasse oder auch anderen Jugendgruppen den Workshop selbstständig durchzuführen und zusammen mit den Teilnehmenden spannende Informationen über das Thema Serious Games zu erfahren. In diesem Workshop werden unter Serious Games Videospiele verstanden, die sich thematisch abseits eines reinen Unterhaltungsfokus mit gesellschaftlichen Herausforderungen unserer Zeit beschäftigen. Gleichzeitig werden Sie aber vor allem in Workshop-Phase 2 auch erfahren, dass eine universelle Definition von Serious Games nur schwer zu benennen ist. Uns ist es außerdem an dieser Stelle wichtig darauf hinzuweisen, dass wir hiermit andere Videospiele nicht abwerten wollen. Schließlich können auch diese je nach Alltags- oder Lebenssituation einen wichtigen Beitrag etwa zur Entspannung oder Sozialisierung der Spielenden leisten.
Im Rahmen der Workshop-Entwicklung waren vor allem zwei Aspekte für uns anleitend: Einerseits sollen Sie mit den entwickelten Materialien in die Lage versetzt werden, den Workshop mit den Ihnen anvertrauten Jugendlichen selbst durchzuführen. Aus diesem Grund wird jeweils zu jeder Workshop-Phase möglichst verständlich erklärt, wie die Inhalte präsentiert und bearbeitet werden sollen und welche Materialien Ihnen dafür zur Verfügung gestellt werden. Andererseits ist uns allerdings gleichzeitig auch bewusst, dass jede Gruppe individuell ist und es deswegen keine Universallösung und -durchführung geben kann. Aus diesem Grund wird zu jeder Workshop-Phase auch beschrieben, wie man die Inhalte aus unserer Sicht je nach Gruppenvoraussetzungen individualisieren bzw. anpassen könnte. Falls Sie sich über die bereitgestellten Informationen hinaus selbst intensiver in das Thema Serious Games einarbeiten wollen, empfehlen wir Ihnen die in Take-Away-Material II verlinkten Texte mit spannenden und teils sehr umfangreichen Informationen bzgl. Serious Games.
Im November 2022 wurden die Inhalte dieses Workshops im Rahmen eines partizipativen Termins mit Jugendlichen des Stadtjugendrings Augsburg bearbeitet und besprochen. Auf Basis der daraus folgenden Erkenntnisse sind uns wiederum noch zwei Aspekte wichtig zu benennen:
Einerseits sind Teile dieses Workshops (vor allem Workshop-Phase 3) für einige Jugendliche eventuell zu abstrakt. Wir empfehlen aus diesem Grund den Workshop erst mit Jugendlichen ab 16 Jahren durchzuführen. Vor allem bei Jüngeren sollten Sie vor der Durchführung genau hinterfragen, ob dieser Workshop bereits für die von Ihnen adressierten Jugendlichen geeignet ist bzw. diese für die Inhalte aufnahmefähig genug sind. Eventuell benötigen nämlich die Jugendlichen dann teils eine deutlich intensivere pädagogische Anleitung, als es in den Workshop-Materialien eigentlich angelegt ist, und Sie sollten kritisch hinterfragen, ob Sie den möglicherweise entstehenden Mehraufwand verantwortungsvoll umsetzen können. Andererseits haben wir uns im Laufe der Workshop-Entwicklung und auf Basis der Erkenntnisse des partizipativen Termins dazu entschieden, den Begriff „Work“ in „Workshop“ sehr ernst zu nehmen und möglichst wenige Inhalte als Frontalpräsentation zu konzipieren. Stattdessen enthält jede Workshop-Phase mindestens eine bis mehrere unterschiedlich umfangreiche Arbeitsaufgaben für die Teilnehmenden. Dies kann eventuell vor allem mit fortschreitender Dauer relativ anstrengend für die Teilnehmenden werden. Planen Sie aus diesem Grund bitte unbedingt genügend Zeit inkl. Pausen ein. Wir empfehlen als Umfang ein Wochenende von Freitag bis Sonntag (jeweils ca. 10 bis 17 Uhr) oder eine Projektwoche von Montag bis Freitag (jeweils ca. 10 bis 15 Uhr).
Insgesamt sind die Materialien in acht Workshop-Phasen unterteilt, die Sie alle in einem Google-Drive-Ordner als einzelne Unterordner finden und frei downloaden können:
- Einstieg & Kennenlernen
- Thematischer Input I – Serious Games
- Arbeitsphase I – SpielSpiel
- Präsentation I – Ergebnisse SpielSpiel
- Thematischer Input II – Potentiale und Herausforderungen von Serious Games
- Arbeitsphase II – Serious-Games-Beispiele
- Präsentation II – Erkenntnisse der Serious-Games-Beispiele
- Abschluss & Fazit
Daneben finden Sie im Google-Drive-Ordner noch drei weitere Ordner:
- „0. Vorabinformationen“ mit dem Dokument, das Sie aktuell lesen als Inhalt.
- „9. Take-Away-Material“ mit drei Dateien, die Sie am Ende mit den Teilnehmenden teilen können, damit diese sich bei Interesse auch nach dem Workshop weiter mit Serious Games beschäftigen können.
- „Werbematerial“ mit einem Poster. Falls Ihnen unser Workshop gefällt, würden wir uns sehr freuen, wenn Sie dieses Poster in Ihrer Schule oder Jugendeinrichtung aufhängen oder verteilen, um weitere Personen auf den Workshop aufmerksam zu machen.
In den acht Ordnern zu den einzelnen Workshop-Phasen finden Sie zuerst immer ein Begleitdokument, das Sie über die wichtigsten Inhalte der jeweiligen Workshop-Phase informiert. Diese Dokumente sind jeweils folgendermaßen aufgebaut:
- Eine Beschreibung der Workshop-Phase und ihrer Inhalte.
- Eine Erläuterung der mit der jeweiligen Workshop-Phase verbundenen Ziele.
- Eine Beschreibung des für die jeweilige Workshop-Phase benötigten Materials inkl.Informationen, wo diese Materialien verfügbar sind.
- Eine Erläuterung möglicher Ergänzungen und Abwandlungen je nach individueller Gruppenkonstellation.
- Ein kurzer Vorausblick auf die folgende Workshop-Phase.
In den acht Unterordnern zu den einzelnen Workshop-Phasen finden Sie dann neben den Begleitdokumenten außerdem noch jeweils einen weiteren Ordner mit Materialien für die jeweilige Workshop-Phase. Bitte beachten Sie hierbei allerdings, dass hierbei nur die Materialien hinterlegt sein können, die wir entweder selbst erstellt haben oder die mit einer Open-Access-Lizenz verbunden sind. Alle anderen Materialien sind im jeweiligen Begleitdokument der Workshop-Phasen unter „Das benötigte Material“ verlinkt. Mit Ausnahme einiger Texte aus Take-Away-Material II sind allerdings alle Materialien frei verfügbar.
Bei Fragen oder Anregungen freuen wir uns sehr über eine Nachricht über das Kontaktformular oder direkt per Mail an Michael Raith oder Patrick Larntz.
Wir möchten uns vielmals bedanken bei Prof. Dr. Jeffrey Wimmer für die Betreuung des Projektes, beim Stadtjugendring Augsburg für alle zur Verfügung gestellten Ressourcen zur Entwicklung der Workshop-Materialien, bei den Teilnehmenden des Begleitseminars an der Universität Augsburg für immer hilfreiches und anregendes Feedback und bei der Medienstelle Augsburg für die Bereitstellung des technischen Equipments zur erfolgreichen Durchführung des partizipativen Termins im Dezember 2022.
Michael Raith (Master-Student der Medien und Kommunikationswissenschaft an der Universität Augsburg) und Patrick Larntz (Pädagogischer Mitarbeiter des Stadtjugendrings Augsburg) im März 2023